Alles, was vor dem Klick passiert ist
Vergiss „geht nicht, pls fixen“. Jeder Bericht bringt den kompletten Tatort mit.


- Screenshot-AufnahmeAutomatisch + manuell. Vor dem Senden kann man noch Markierungen setzen.
- Session-ReplayEin Replay der Seite aus den Momenten vor dem Bug. Spul hin und her, bis du ihn findest.
- Console-LogsLetzte 300 Einträge (2000 während der Aufnahme) mit Fehlern + Warnungen. Durchsuchbar.
- NetzwerkanfragenLetzte 150 Requests (1000 während der Aufnahme) mit Statuscodes. Fehler werden markiert.
- InteraktionenJeder Klick, jede Eingabe, jedes abgeschickte Formular und jeder Seitenwechsel auf dem Weg zum Bug.
- UmgebungBrowser, OS, Gerät, Bildschirm, Viewport + Seiten-URL.
Fehler melden sich selbst.
Nicht abgefangene Fehler und fehlgeschlagene Promises kommen von selbst an, auch wenn niemand auf den Button klickt. Der Stacktrace zeigt auf deinen Quellcode, nicht auf das minifizierte Bundle.
- Lade Source Maps aus der CI mit @bugdump/cli hoch
- Wiederholungen eines Fehlers werden zusammengefasst und gezählt
- Mach aus einem Fehler mit einem Klick eine Aufgabe – oder ignorier ihn
1.000 Fehler / Monat pro Projekt · Dauerhaft kostenloser Plan

Ein Board für alle Bugs.
Jeder Bericht landet als Aufgabe auf deinem Board. Sichte sie, gib sie an ein Teammitglied weiter und schieb sie durch deine Spalten.

- Leg Priorität, zuständige Person, Labels und ein Fälligkeitsdatum fest
- Wer in einem Kommentar erwähnt wird, bekommt eine Benachrichtigung
- Teile eine öffentliche Seite, auf der deine Community Fixes verfolgt und für Bugs abstimmt
Leite Bugs an die Tools weiter, mit denen du schon arbeitest.
Integrationen und Webhooks gibt es mit Pro und Ultra
Slack
Discord
Telegram
GitHub Issues
GitHub Actions
Jira
Asana
Freshdesk
- ∮Webhook

Gib den Bug an deine KI.
Dein Assistent liest den Bericht, die Console, die Netzwerkanfragen und die Klicks vor dem Bug, findet die Ursache und schreibt sie in die Aufgabe.
- Claude, ChatGPT und VS Code verbinden sich per Anmeldung; Cursor und Skripte nutzen einen Token
- Du wählst „Nur lesen“ oder „Lesen und schreiben“
- Jede seiner Änderungen ist mit „via MCP“ markiert
Eine Zeile. Das war's.
Füge das Script-Tag mit dem data-api-key deines Projekts ein. Es initialisiert sich selbst: kein SDK-Setup, kein Build-Schritt. Das npm-Paket gibt's trotzdem, wenn du es willst.
<!-- Drop this in your <head> or before </body> -->
<script
src="https://bugdump.com/sdk/latest.js"
data-api-key="YOUR_API_KEY"
async
></script>// npm i @bugdump/sdk
import { Bugdump } from '@bugdump/sdk';
Bugdump.init({
apiKey: 'YOUR_API_KEY',
});Für immer kostenlos. Zahl erst, wenn du wächst.
Kein Unsinn mit Preisen pro Seat. Kein „Vertrieb kontaktieren“-Tarif. Nur: Wie viele Bugs sammelst du?
Nebenprojekte + erste Schritte
- 500 Berichte / Monat pro Projekt
- 1.000 Fehler / Monat pro Projekt
- Berichte werden 30 Tage aufbewahrt
- 1 GB Speicher
- Bis zu 25 MB pro Datei
- 3 Projekte · 3 Mitglieder
- E-Mail-Benachrichtigungen
- Screenshot, Replay, Console + Netzwerk
- Automatische Fehlererfassung
- Claude Code MCP
Indie-Projekte + wachsende Teams
- 10.000 Berichte / Monat pro Projekt
- 50.000 Fehler / Monat pro Projekt
- Berichte werden 90 Tage aufbewahrt
- 10 GB Speicher
- Bis zu 250 MB pro Datei
- 20 Projekte · 10 Mitglieder
- Slack, Discord, Jira, Asana + mehr
- Webhooks
- Benutzerdefinierte Eigenschaften
- BugDump-Branding entfernen
Produkte mit viel Traffic + Agenturen
- 100.000 Berichte / Monat pro Projekt
- 500.000 Fehler / Monat pro Projekt
- Berichte werden 365 Tage aufbewahrt
- 50 GB Speicher
- Bis zu 500 MB pro Datei
- 100 Projekte · 100 Mitglieder
- Slack, Discord, Jira, Asana + mehr
- Webhooks
- Benutzerdefinierte Eigenschaften
- BugDump-Branding entfernen
- Alles aus Pro
- Höchste Rate-Limits
Preise zzgl. Steuern.
Kurze Fragen, ehrliche Antworten.
Bring das nächste Release raus – ohne ein einziges „Moment, warum?“-Ticket.
Der kostenlose Plan umfasst 500 Berichte pro Monat und Projekt – genug für die meisten Nebenprojekte. Mach erst ein Upgrade, wenn mehr Bugs gefunden werden – ehrlich gesagt ein ziemlich gutes Problem.
1.000 Fehler / Monat pro Projekt








